RegexArena para professores

Uma atividade de Regex pronta para usar em sala.

Use as 24 missões progressivas, exercícios e o Playground para transformar Regex em prática. Sem cadastro obrigatório, gratuito e com feedback imediato para os alunos.

24 missõesPT + ENSem cadastroFeedback visual
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Briefing para a turma

Aprender fazendo.

“Abra o RegexArena, resolva as missões propostas e tente explicar em uma frase o que cada símbolo da sua Regex faz.”

match → feedback → ajuste → compreensão
Planos de aula

Escolha o tempo disponível.

Três roteiros prontos. Você pode imprimir esta página ou salvar como PDF pelo navegador.

30 minutos

Primeiro contato

  1. 5 min — explique o que é match e padrão.
  2. 15 min — alunos jogam as fases 1 a 6.
  3. 5 min — compare duas soluções no quadro.
  4. 5 min — cada aluno escreve um aprendizado.

Objetivo: literais, ponto, classes e quantificadores básicos.

90 minutos

Laboratório completo

  1. 10 min — conceitos + demonstração.
  2. 35 min — trilha de missões.
  3. 20 min — exercícios progressivos.
  4. 15 min — Playground / Raio-X de grupos.
  5. 10 min — reflexão e feedback da turma.

Objetivo: Regex aplicada, grupos, validação e debugging.

01

Antes da aula

Abra o jogo e o Playground no computador do professor. Compartilhe o link da turma e defina até qual fase os alunos devem chegar.

02

Durante a aula

Peça aos alunos para tentarem antes de usar dicas. Use falsos positivos e falsos negativos como perguntas para a turma, não apenas como “erros”.

03

Depois da aula

Use a tela de progresso/conquistas como evidência simples de conclusão e peça um exemplo de Regex criado pelo próprio aluno.

Avaliação rápida

Rubrica sugerida

40%A Regex seleciona corretamente os casos positivos e rejeita os negativos.
30%O aluno consegue explicar os principais símbolos utilizados.
20%O aluno testa casos de borda e corrige falsos positivos.
10%A solução é legível e não é desnecessariamente complexa.

Ajude a melhorar o RegexArena para ensino.

Se usar com uma turma, queremos saber: idade/nível dos alunos, onde travaram, quais explicações faltaram e qual recurso você gostaria de ter.

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Perguntas frequentes

Como usar em sala

Os alunos precisam criar conta?

Não. O jogo funciona sem cadastro. O progresso fica salvo localmente no navegador do aluno.

O professor vê um painel com todos os alunos?

Ainda não. Esta primeira versão foi desenhada para reduzir barreiras de uso. Um dashboard de turma pode ser uma evolução futura se professores demonstrarem necessidade real.

Posso usar no ensino médio, técnico ou faculdade?

Sim. A trilha começa com fundamentos e chega a formatos reais, grupos e lookarounds. Você pode escolher apenas o trecho adequado à turma.

Posso enviar sugestões?

Sim. Feedback de professores e alunos é uma das principais fontes para decidir as próximas melhorias.